Appearance
گیمیفیکیشن
| ماژول اصلی | تعریف ماژول | توضیحات |
|---|---|---|
| Gamification Engine | ماژول وفاداری و انگیزش مشتری | افزایش تعامل و وفاداری کاربران از طریق پیادهسازی مکانیزمهای بازیگونه مانند امتیازدهی، مأموریتها، سطوح و جوایز. |
فیچرلیست:
| ردیف | دستهبندی | عنوان | مسیر پیشنهادی | داستان کاربر (User Story) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | مدیریت قوانین و رویدادها | تعریف رویداد قابل امتیازدهی | POST /events | به عنوان مدیر محصول، میخواهم رویدادهایی مانند «خرید محصول» یا «ثبت نظر» را تعریف کنم تا بتوانم به آنها امتیاز اختصاص دهم. |
| 2 | ایجاد قانون ساده برای تخصیص امتیاز | POST /rules | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم قانونی بسازم که به ازای هر «ثبت نظر»، ۲۰ امتیاز به کاربر بدهد تا مشارکت را افزایش دهم. | |
| 3 | ایجاد قانون شرطی و ترکیبی | POST /rules/advanced | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم قانونی تعریف کنم که فقط اگر کاربر سطح «طلایی» داشت، برای «خرید» امتیاز دوبرابر بگیرد. | |
| 4 | ویرایش یا غیرفعال کردن یک قانون | PUT /rules/ | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم در کمپین یلدا، امتیاز «خرید محصول» را به صورت موقت دو برابر کنم. | |
| 5 | مدیریت جوایز و پاداشها | ایجاد یک نشان (Badge) جدید | POST /badges | به عنوان مدیر جامعه کاربری، میخواهم یک نشان «کاربر فعال ماه» طراحی کنم تا به کاربران برتر اهدا شود. |
| 6 | تعریف جایزه در کاتالوگ جوایز | POST /rewards | به عنوان مدیر کسبوکار، میخواهم جایزه «۱۰٪ کد تخفیف» را به کاتالوگ اضافه کنم تا کاربران با امتیازشان آن را دریافت کنند. | |
| 7 | مشاهده لیست جوایز قابل دریافت | GET /rewards | به عنوان کاربر، میخواهم ببینم چه جوایزی در فروشگاه وجود دارد و برای هر کدام چقدر امتیاز لازم است. | |
| 8 | تعریف و مدیریت سطوح (Levels) | POST /levels | به عنوان مدیر محصول، میخواهم سطوحی مانند «مبتدی»، «حرفهای» و «استاد» را بر اساس آستانه امتیاز تعریف کنم تا حس پیشرفت ایجاد شود. | |
| 9 | مدیریت کاربران و امتیازات | دریافت پروفایل گیمیفیکیشن کاربر | GET /users/{userId}/gamification-profile | به عنوان کاربر، میخواهم امتیاز کل، سطح فعلی و تمام نشانهایی که کسب کردهام را در یک صفحه ببینم. |
| 10 | مشاهده تاریخچه امتیازات کاربر | GET /users/{userId}/points-history | به عنوان کاربر، میخواهم گزارشی از فعالیتهایی که باعث کسب امتیاز برای من شده است را مشاهده کنم. | |
| 11 | خرج کردن امتیاز برای دریافت جایزه | POST /users/{userId}/redeem | به عنوان کاربر، میخواهم با استفاده از ۱۰۰۰ امتیازی که دارم، جایزه «۱۰٪ کد تخفیف» را از کاتالوگ دریافت کنم. | |
| 12 | تخصیص/کسر امتیاز دستی به کاربر | POST /users/{userId}/transactions | به عنوان پشتیبان، میخواهم به کاربری که در مسابقه حضوری برنده شده، ۵۰۰ امتیاز به صورت دستی اضافه کنم. | |
| 13 | تعامل و رقابت | ایجاد یک مأموریت یا چالش فردی | POST /missions | به عنوان مدیر محصول، میخواهم یک «چالش خوشامدگویی» طراحی کنم که از کاربران جدید میخواهد پروفایل خود را تکمیل کنند. |
| 14 | ایجاد چالشهای تیمی | POST /team-missions | به عنوان مدیر محصول، میخواهم چالشی تعریف کنم که در آن، اعضای یک تیم باید مجموعاً ۱۰۰ نظر ثبت کنند تا کل تیم پاداش بگیرد. | |
| 15 | مشاهده جدول امتیازات (Leaderboard) | GET /leaderboards?period=weekly | به عنوان کاربر، میخواهم جدول ردهبندی هفتگی را ببینم تا جایگاه خودم را با دیگران مقایسه کنم. | |
| 16 | اشتراکگذاری دستاوردها | POST /users/{userId}/share-achievement | به عنوان کاربر، وقتی به سطح «استاد» میرسم، میخواهم بتوانم این دستاورد را مستقیماً در شبکههای اجتماعی به اشتراک بگذارم. | |
| 17 | دریافت لیست مأموریتهای کاربر | GET /users/{userId}/missions | به عنوان کاربر، میخواهم ببینم چه چالشهایی برای من فعال است تا در آنها شرکت کرده و امتیاز بیشتری کسب کنم. | |
| 18 | اقتصاد و ارزهای مجازی | پشتیبانی از چند نوع ارز مجازی | POST /currencies | به عنوان مدیر سیستم، میخواهم دو نوع امتیاز تعریف کنم: «سکه طلا» برای خرید و «امتیاز اعتبار» برای فعالیت در جامعه کاربری. |
| 19 | تعریف تاریخ انقضا برای امتیازات | POST /points/expiration-rules | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم قانونی تنظیم کنم که امتیازات کاربران در صورت عدم فعالیت پس از ۶ ماه منقضی شود. | |
| 20 | بازارچه تبادل آیتم بین کاربران | POST /marketplace/trades | به عنوان کاربر، میخواهم بتوانم نشان کمیابی که به دست آوردهام را با یک آیتم دیگر که کاربر دیگری دارد، معامله کنم. | |
| 21 | شخصیسازی و هوش مصنوعی | تولید مأموریت شخصیسازی شده | GET /users/{userId}/suggested-missions | به عنوان کاربر، میخواهم سیستم بر اساس رفتار من، چالشهایی را پیشنهاد دهد که به من در استفاده بهتر از اپلیکیشن کمک کند. |
| 22 | پیشنهاد جایزه هوشمند | GET /users/{userId}/suggested-rewards | به عنوان کاربر، میخواهم سیستم جوایزی را در کاتالوگ به من پیشنهاد دهد که بر اساس سلیقه و فعالیتهایم، برایم جذابتر باشد. | |
| 23 | گزارشگیری و تحلیل | دریافت گزارش عملکرد کلی سیستم | GET /gamification/analytics | به عنوان مدیر محصول، میخواهم گزارشی از تعداد امتیازهای اهدا شده، نشانها و جوایز دریافت شده در ماه گذشته را ببینم. |
| 24 | تحلیل نرخ مشارکت در یک مأموریت | GET /missions/{missionId}/analytics | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم ببینم چند درصد از کاربران، چالشی که طراحی کردهام را شروع کرده و با موفقیت به پایان رساندهاند. | |
| 25 | داشبورد شبیهسازی و پیشبینی | POST /analytics/simulate | به عنوان مدیر محصول، میخواهم قبل از اجرای یک چالش جدید، تأثیر احتمالی آن بر نرخ تعامل و درآمد را در سه ماه آینده شبیهسازی کنم. | |
| 26 | تست A/B روی قوانین گیمیفیکیشن | POST /ab-tests | به عنوان تحلیلگر داده، میخواهم یک تست A/B اجرا کنم تا بفهمم آیا جایزه «ارسال رایگان» نسبت به «۲۰٪ تخفیف» موثرتر است. | |
| 27 | تجربه کاربری و قابلیتهای فنی | ویجتهای قابلجاسازی (Widgets) | GET /widgets/leaderboard.js | به عنوان توسعهدهنده فرانتاند، میخواهم بدون کدنویسی پیچیده، ویجت جدول امتیازات را در هر صفحهای نمایش دهم. |
| 28 | موتور داستانسرایی (Narrative Engine) | POST /narratives | به عنوان طراح تجربه کاربری، میخواهم یک خط داستانی برای کاربر تعریف کنم که با پیشرفت او، فصلهای جدیدی از داستان باز شود. | |
| 29 | پیکربندی اعلانها (Notifications) | POST /notification-triggers | به عنوان مدیر محصول، میخواهم تنظیم کنم که به محض کسب یک نشان جدید، یک اعلان خودکار برای کاربر ارسال شود. | |
| 30 | مدیریت تقلب و محدودیتها | POST /anti-fraud/rules | به عنوان ادمین سیستم، میخواهم قانونی تنظیم کنم که یک کاربر نتواند برای رویداد «لایک» در یک دقیقه بیش از ۱۰ بار امتیاز کسب کند. | |
| 31 | وبهوک برای رویدادهای گیمیفیکیشن | POST /webhooks | به عنوان توسعهدهنده، میخواهم یک وبهوک ثبت کنم که هرگاه کاربری به سطح «طلایی» رسید، به سرویس CRM ما اطلاع دهد. | |
| ۳۲ | شخصیسازی و هوش مصنوعی | شخصیسازی تجربه بر اساس کهنالگوی رفتاری کاربر | GET /users/{userId}/archetype | به عنوان مدیر محصول، میخواهم سیستم به صورت خودکار تشخیص دهد که یک کاربر بیشتر "اجتماعی" است (از رقابت لذت میبرد) یا "کاوشگر" (از کشف کردن لذت میبرد) و به طور هوشمند، چالشهای متناسب با روحیه او را پیشنهاد دهد. |
| ۳۳ | مدیریت قوانین و رویدادها | تعریف رویدادهای مبتنی بر دنیای واقعی (موقعیت مکانی) | POST /events/location-based | به عنوان مدیر بازاریابی، میخواهم رویدادی تعریف کنم که اگر کاربری به یکی از شعب فیزیکی فروشگاه ما مراجعه کرد، امتیاز ویژهای به عنوان پاداش دریافت کند. |
| ۳۴ | مدیریت جوایز و پاداشها | ایجاد درخت مهارت برای پیشرفت غیرخطی | POST /skill-trees | به عنوان طراح تجربه، میخواهم یک «درخت مهارت» طراحی کنم که در آن، کاربران بتوانند امتیازات خود را برای باز کردن قابلیتها یا جوایز مختلف در شاخههای متفاوت خرج کنند. |
| ۳۵ | شخصیسازی و هوش مصنوعی | تنظیم پویای سختی مأموریتها | (منطق داخلی موتور هوش مصنوعی) | به عنوان مدیر محصول، میخواهم سیستم با استفاده از هوش مصنوعی، سطح مهارت هر کاربر را بسنجد و سختی مأموریتهای بعدی را برای او تنظیم کند تا کاربر نه خسته شود و نه احساس کند چالشها آسان هستند. |